Quan va sortir la paraula d'un reinici de Mortal Kombat ple d'estrelles, els pitjors temors dels fans eren que les víctimes mortals, un element bàsic de la franquícia, serien decebedores. Les pel·lícules dels anys 90 oferien poc en termes d'espectaculars tancaments finals de lluita, però, com a mínim, eren concloents. Van establir un bar que alguns temien que els escriptors del reinici no poguessin arribar a ells mateixos. Afortunadament, els crítics prematurs estaven tots equivocats.
Spoilers endavant!
De seguida, l'única cosa que els guionistes van encertar va ser no convertir les víctimes mortals en una seqüència de videojoc híbrida cursi. El director Simon McQuoid es va quedar enganxat amb el to cruent de la seva pel·lícula, sense alterar el ritme amb el propòsit del servei de fans. Els jugadors que van veure la pel·lícula van recollir els guanys de cap als finalistes coneguts, així que és bo que McQuoid no els va posar més èmfasi. En cas contrari, no s'haurien combinat bé amb la resta del ritme de la pel·lícula.
Liu Kang va establir el bar
Parlant de finalistes coneguts, McQuoid i l'equip d'efectes visuals van fer un treball excel·lent adaptant-los a la pantalla gran. El drac de foc de Liu Kang, per exemple, va resultar molt bo per a la versió del remake. La manifestació semblava com als jocs, actuant gairebé idènticament també a la pantalla, incinerant Kabal.
Liu Kang, però, no va ser l'únic que va fer una fatalitat favorita dels fans a la pel·lícula. Jax també va poder repartir el famós Head Clap durant la seva lluita amb Reiko. Va vèncer el guerrer bèstia, utilitzant els seus braços cyborg sopats per convertir el cap de Reiko en papilla.
La companya de Jax, Sonya Blade, també ha de fer una de les seves fantàstiques lluitadores. Tanmateix, tècnicament no és una fatalitat.
Després de matar en Kano i activar els seus arcanes, la Sonya va obtenir l'habilitat de crear guants basats en l'energia. Això permeten a Blade disparar potents explosions cinètiques als seus enemics. I durant una trobada amb Millena, va fer un forat a través de l'estómac de la vampiresa.
Val la pena assenyalar el forat perquè és un homenatge a la mort d'un MK11 en què Sonya Blade utilitza un drone per fer essencialment el mateix. Hi ha petites diferències entre els dos, però l'angle de la càmera que mostra la lesió exterior és el més lleial dels gestos de cap.
Tingues en compte que els guants de la Sonya són una incorporació més recent al seu arsenal. Abans utilitzava el petó de la mort com a finalista de la seva signatura, però probablement aquest canvi és millor. Una de les primeres crítiques a Blade va ser que els seus moviments estaven esbiaixats pel gènere, mentre que els seus homòlegs masculins tenien poders/habilitats basats en mites, llegendes i altres forces eteries. El canvi als guants s'allunya del Kiss of Death de temàtica sexual, de manera que hi ha sentit.
El millor
De tots els personatges de Mortal Kombat que van fer una de les seves víctimes mortals, Kung Lao probablement tenia el més proper al seu homòleg de videojocs. Va donar als fans tot el que haurien desitjat d'una adaptació a la pantalla i molt més.
Per resumir. Durant la lluita de Kung Lao amb Nitara, el monjo Shaolin va col·locar intel·ligentment el seu barret màgic a terra. Aleshores, després d'incitar la vampiresa perquè l'ataqués, ell la va muntar de cara al seu barret giratori. El resultat va ser un embolic sagnant, idèntic als jocs, i rematat per Kung Lao pronunciant "Flawless Victory", una cita que els fans de Mortal Kombat coneixen massa bé.
Però mentre Lao va aconseguir un dels millors jugadors de lluita de tota la pel·lícula, Scorpion va arribar en un segon lloc. El seu Bi-Han cremant amb el seu foc infernal va servir tant com un guí d'ullet a la fatalitat clàssica del personatge i un final adequat a l'arc del vilà. També fa que Bi-Han torni com a Noob Saibot en una seqüela, de manera que el final de Scorpion té encara més importància en el gran esquema de les coses.
Pel que fa a la resposta a si les víctimes mortals de Mortal Kombat es van mesurar o no, això està a debat. Alguns aficionats els van agradar, mentre que d' altres insisteixen en què els moviments finals no són brillants. Encara que per a nos altres, semblava que tenien tot el que un fan podria desitjar. Assentaments intel·ligents als jocs, combinacions perfectes amb l'acció i la trama, i les víctimes mortals van ser tan violentes com els seus homòlegs de videojocs. En conjunt, aquests detalls els van convertir en un punt destacat de la pel·lícula. Hi ha qui no estarà d'acord, però en general, les víctimes mortals van complir el seu propòsit.