Aquest personatge de MCU va ser l'efecte visual més gran de tots els temps

Taula de continguts:

Aquest personatge de MCU va ser l'efecte visual més gran de tots els temps
Aquest personatge de MCU va ser l'efecte visual més gran de tots els temps
Anonim

Quan es donen un cop d'ull als èxits més importants de la història del cinema, és difícil veure res que hagi superat el que l'MCU ha estat capaç d'aconseguir. Sí, Star Wars i fins i tot les pel·lícules Fast & Furious han fet coses extraordinàries, però estem en un territori legítimament desconegut amb l'MCU i el que ha fet des dels seus inicis.

La franquícia ha utilitzat una sèrie d'elements a les seves pel·lícules més grans, inclòs l'ús d'efectes visuals espectaculars. De fet, en una de les seves pel·lícules, s'ha dit que la franquícia va utilitzar l'efecte visual més gran de la història.

Mirem més de prop l'MCU i l'efecte visual que va portar les coses a un altre nivell.

L'MCU és una potència

Des del seu debut amb Iron Man l'any 2008, l'MCU ha anat construint constantment la que molts consideren la franquícia més impressionant de la història de l'entreteniment. Arrancat directament de les pàgines dels còmics i modelat en trossos agradables per als fans, l'enfocament maó a maó de l'MCU ha donat pas a pel·lícules d'èxit, programes de televisió populars i un lloc especial a la història.

Mai no s'ha de defugir de fer les coses a la seva manera, l'MCU ha tingut una habilitat sorprenent per fer que pràcticament qualsevol personatge sigui popular entre els fans. Qui al món va pensar que les pel·lícules amb personatges com Ant-Man i Peter Quill podrien tenir èxit? La capacitat de la franquícia d'assumir riscos calculats ha donat els seus fruits incommensurablement des del 2008.

Ara que la franquícia està a la televisió i torna a estrenar pel·lícules, hi ha molt contingut perquè els fans puguin consumir. Alguns pensaven que el cansament de les pel·lícules de superherois es faria càrrec, però l'MCU continua sent una potència i no mostra signes d'alentiment.

Hi ha molts elements que han fet que la franquícia sigui un èxit, inclòs l'ús d'efectes visuals.

Utilitzen una tona de CGI

A moltes persones els agrada veure tècniques de realització de cinema pràctiques i més naturals, però això és una cosa que no és viable tot el temps. Atès que l'MCU és una franquícia que es basa en donar vida als còmics, té sentit que hagi estat força liberal amb l'ús d'efectes visuals al llarg de la seva història.

Fins i tot es remunta a Iron Man del 2008, els efectes visuals sempre han format part del joc per a la gent de Marvel.

Segons IndieWire, "Downy sovint portava només una part de l'armadura, i la resta es completava en CG utilitzant la captura de moviment i l'animació per fer que el personatge semblés adequadament súper heroic. Aleshores, a Iron Man 2, ILM es va apropar per molt més temps, augmentant l'aspecte i el perill del món real. El gran avenç va ser: la integració d'un shader que estalvia energia juntament amb la il·luminació HDRI."

Sí, aquests efectes visuals estan profundament arrelats a la franquícia i han ajudat a l'MCU a donar vida a històries fantàstiques per al seu públic global. Fa uns quants anys, la franquícia va augmentar el nivell del joc d'efectes especials quan va utilitzar l'efecte visual més gran de tots els temps.

L'ego va ser l'efecte visual més gran de tots els temps

542DCE7C-B236-4BF7-91B6-934D01CCE58C
542DCE7C-B236-4BF7-91B6-934D01CCE58C

Llavors, què es va convertir en l'efecte visual més gran de tots els temps? Per a Guardians of the Galaxy Vol. de James Gunn. 2, l'equip d'efectes visuals va anar més enllà per donar vida a Ego the Living Planet.

Segons James Gunn, "Tenim més d'un bilió de polígons al planeta de l'Ego. És l'efecte visual més gran de tots els temps. No hi ha res a prop. La qual cosa és genial."

Ego és interpretat per Kurt Russell a la pel·lícula, i tenim l'oportunitat de veure una sèrie de cares diferents del personatge, inclosa una gran quantitat de la seva versió del planeta. Els fans tenien clar que s'havia treballat molt en els efectes visuals de la pel·lícula, però la gent no tenia ni idea de la durada que havia passat l'equip.

Afortunadament, tot el treball dur que l'equip va fer va donar els seus fruits, ja que la pel·lícula va ser un èxit financer a taquilla. El projecte del 2017 va poder aportar més de 860 milions de dòlars a la taquilla mundial, i això va consolidar amb fermesa els Guardians com una potència de taquilla que necessitava tenir una tercera pel·lícula en producció..

S'ha confirmat que els Guardians tornaran tant a Thor: Love and Thunder com a una tercera entrega de la seva pròpia franquícia. Tenint en compte el treball d'efectes visuals que ha fet Marvel al llarg de la seva història, només podem imaginar fins a quin punt arribaran les coses amb els seus propers llançaments.

Recomanat: