Tot el que sabem sobre la producció de "Resident Evil: Welcome To Raccoon City"

Taula de continguts:

Tot el que sabem sobre la producció de "Resident Evil: Welcome To Raccoon City"
Tot el que sabem sobre la producció de "Resident Evil: Welcome To Raccoon City"
Anonim

La sèrie de pel·lícules Resident Evil ha vist els seus alts i baixos. Ser bastant fluix pel que fa al material d'origen no va aturar el Paul W. S. Anderson amb el casc, Mila Jovovich de sèries davanteres generant uns 1.200 milions de dòlars a tot el món.

No obstant això, la sèrie, buscant un nou començament, ha reiniciat la franquícia i s'està apropant més a la popular sèrie de videojocs que li va servir d'inspiració. Ha desaparegut el personatge de Alice i les seves gestes sobrehumanes, i hi ha una nova versió dels carrers carregats de zombis i la mansió infestada de monstruositats de Raccoon City..

6 Tornar a la taula de dibuix

Escrit per Greg Russo de Mortal Kombat (2021) fama, Resident Evil: Welcome To Raccoon City comença amb un enfocament totalment nou per revitalitzar la franquícia. Mentre parlava amb Discussing Film.net, Russo va dir: "Òbviament, sóc un gran fan de la franquícia, així que treballar-hi va ser molt divertit. I ja han fet sis pel·lícules abans, així que quan torneu a això i el reinicieu, voleu fer alguna cosa diferent i no només repetir. Per a mi, estava molt clar que volia tornar enrere i tornar a fer por com una pel·lícula de terror en termes de l'estil clàssic James Wan, així que aquest era el to, enrere i mirant què feia por dels jocs en primer lloc, així que Resident Evil 7 va ser una mica una pedra de toc per al meu esborrany."

5 Una adaptació fidel

Tot i que les entregues anteriors de l'adaptació cinematogràfica de l'estimada franquícia de videojocs van acumular diners a taquilla, els fans de la sèrie sempre han criticat les desviacions del material original. Donar als fans un origen fidel al videojoc molt popular i tractar els fans amb algunes escenes preses directament del joc, així com angles de càmera "fixos" familiars, ous de Pasqua i un repartiment fatídic de personatges (més informació més endavant), RE: Benvingut a Raccoon City promet lliurar els productes cruents.

4 Es va rodar principalment al Canadà

Com moltes pel·lícules actuals, Resident Evil: Welcome To Raccoon City es va rodar al Great White North. De fet, el Canadà s'ha convertit en un focus per a la indústria cinematogràfica durant més de 20 anys, amb Toronto i Vancouver que solen substituir els titans metropolitans que són Nova York o Los Angeles, respectivament. Tanmateix, la ciutat de Sudbury (famosa pels seus dipòsits de níquel i el difunt Alex Trebek) fa una aparició rara a la pantalla. Reemplaçant el suburbi desert i inquietant conegut com Raccoon City, Sudbury és un escenari més adequat que el que s'utilitzava a les pel·lícules anteriors de la sèrie.

3 Tot el protagonista principal és present

Un dels elements absents de l'adaptació cinematogràfica original de Resident Evil va ser el repartiment principal del primer videojoc. Al seu lloc hi havia Alice de Milla Jovovich i una sèrie d' altres personatges originals creats per a la pel·lícula. El reinici del 2021 posa fi a aquesta tendència (disculpes per la rima involuntaria), començant amb una explosió. Tots els personatges clàssics de RE 1 estan representats a Resident Evil: Welcome To Raccoon City. De Claire i Chris Redfield (interpretat per Kaya Scodelario i Robbie Amellrespectivament) fins a l'antagonista de la sèrie de llarga data, Wesker (interpretat per Tom Hopper ).

2 El to és molt més fosc

En una entrevista a IGN, el director Johannes Roberts va voler deixar clara la diferència de tonalitat entre la seva pel·lícula i les seves predecessores: "El més important per a mi en aquesta pel·lícula és el to. El que m'ha agradat dels jocs és que només feien por, i això és molt del que volia, aquella atmosfera. Plou constantment, és fosc, fa por, Raccoon City és un personatge podrit", va dir. "Volia posar-ho i barrejar-ho amb el costat divertit, sobretot amb l'estil narratiu. del primer joc. Ens vam divertir molt, fins i tot vam fer servir els angles fixos que té el primer joc quan els personatges són a la Spencer Mansion". Roberts va continuar: "El remake del segon joc va ser una experiència cinematogràfica meravellosa amb el to, la foscor constant, la pluja, l'aspecte del joc i vaig prendre això i vaig dir que sí, aquest és el món on vull treballar", va dir Roberts. "Vam triar el to per al remake del segon joc i en vam convertir en el nostre model per a aquesta pel·lícula."

1 Les inspiracions de la pel·lícula són… Inspirant

La inspiració pot provenir de moltes fonts diferents. Però, quan es tracta del món del cinema de terror, a un li costaria trobar una millor font d'inspiració que John Carpenter Segons IGN, el director Roberts no va tenir cap problema per parlar de la seva amor per totes les coses Carpenter, "Sóc un gran fan de John Carpenter i m'hi vaig dedicar molt. La manera com explica aquestes pel·lícules claustrofòbiques de setge i jo vaig agafar pel·lícules com Assault on Precinct 13 i The Fog i aquests grups dispars de personatges que s'ajuntaven sota setge, i vaig prendre això com la meva inspiració cinematogràfica. Tenim dues ubicacions molt diferents, però dividim la gent en els seus mons. Un és més un estil de pel·lícula de setge amb la comissaria de policia, i després tens la mansió, que és esgarrifós com una merda."

Recomanat: